Spiele für Telefone werden von einem Entwickler erstellt, der normalerweise vom Unternehmen vertreten wird. Es gibt aber auch Fälle, in denen eine Person an einem solchen Prozess beteiligt ist.
Anweisungen
Schritt 1
Entscheiden Sie sich für das mobile Betriebssystem, für das das Spiel entwickelt wird. Tatsache ist, dass es heute keine einzige mobile Plattform auf der Welt gibt, die mit ihrer quantitativen Mehrheit überwältigt (zum Beispiel wie Computer, bei denen Windows zweifellos führend ist). Jeder Hersteller wirbt für etwas anderes und so hat der Markt etwa zehn Betriebssysteme. Die am häufigsten verwendeten Betriebssysteme sind Android, Symbian OS, iOs und Windows Phone 7.
Ganz am Anfang muss das Spiel für eine dieser Plattformen entwickelt werden, und erst danach muss das Spiel für andere überarbeitet (portiert) werden. Dieser Prozess ist nicht trivial und erfordert einen mutigen Ansatz, da manchmal ist der Unterschied zwischen den Plattformen sehr groß.
Schritt 2
Lerne eine Programmiersprache. Die Programmierung ist der wichtigste Teil bei der Erstellung eines Computerprogramms, und der Programmierer ist der wichtigste Schöpfer, und das Niveau seiner Professionalität ist direkt proportional zum Erfolg des zukünftigen Spiels.
Die ideale Option für die Entwicklung für mobile Geräte ist die Sprache Java. Für Anfänger wird es schwierig sein, die Grundlagen zu verstehen. Korrekter und einfacher wird es, mit den Grundlagen der Programmierung zu beginnen, indem man zunächst den schulischen Informatiklehrplan beherrscht.
Schritt 3
Bilden Sie eine Idee für ein zukünftiges Spiel. Erstellen Sie ein spezielles Dokument, in dem Sie alles beschreiben, was mit dem Projekt zu tun hat, nur ohne Fanatismus. Sie müssen keine großen Pläne schmieden, aber Sie müssen sie mit Ihren Programmierkenntnissen verwirklichen. Denken Sie über das Konzept nach, denken Sie an die Programmierliteratur, denken Sie über alles aus einer logischen Perspektive nach.
Schritt 4
Beginnen Sie mit der Entwicklung. Richten Sie eine Entwicklungsumgebung, eine Entwicklertestplattform ein und schreiben Sie Code. Unterwegs können Sie Grafiken zeichnen, dies wird jedoch nicht empfohlen, da Zeichnen lenkt Sie merklich von der mühsamen Programmierung ab. Es ist besser, sich mit Design in den letzten Phasen der Entwicklung zu beschäftigen oder die Angelegenheit einer anderen Person zu überlassen.
Schritt 5
Prüfen. Die allerletzte und längste Phase in der Entwicklung eines Spiels, die von allen vorherigen begleitet wird. Suchen Sie nach Bugs, Bugs und anderen Ungenauigkeiten im Spiel. Anfangs wird es viele von ihnen geben, aber es wird notwendig sein, zu versuchen, ihre Zahl auf ein akzeptables Niveau zu reduzieren.
Schritt 6
Wenn Sie denken, dass das Spiel fertig ist, geben Sie es frei. Machen Sie es kostenlos oder kostenpflichtig und versuchen Sie, damit Geld zu verdienen. Oder Sie finden einen Sponsor, der bereit ist, gutes Geld dafür zu geben.