Die Farbtiefe eines Bildes ist vereinfacht die Anzahl der Farben, die in einem Bild angezeigt werden. Das Arbeiten mit der Farbtiefe kann das Bild vergrößern oder verkleinern. Es gibt mehrere Möglichkeiten, es zu definieren.
Anweisungen
Schritt 1
Der erste und einfachste Schritt ist die rein visuelle Wahrnehmung. Ein-Bit-, 8-Bit-, 16-Bit- und 32-Bit-Bilder unterscheiden sich in der Sättigung. Ein-Bit- oder Monochrom-Zeichnungen bestehen aus zwei Farben - Schwarz und Weiß. Keine Grautöne dazwischen. Aus der Ferne kann das Bild grau erscheinen, aber bei maximaler Vergrößerung sehen Sie, dass dieser Grauton aus abwechselnd schwarzen und weißen Pixeln entsteht.
Schritt 2
Ein Acht-Bit-Muster hat ein Spektrum von zweihundertsechsundfünfzig Farben. Um keine langen Analogien zu ziehen, erinnern Sie sich an das Bild, das sich auf den Spielen der Dendy-Konsole befand. Das Vorhandensein von Farben führt nicht zu glatten Übergängen.
Schritt 3
Ein Sechzehn-Bit-Bild kann aus maximal fünfundsechzigtausendfünfhundertsechsunddreißig Farben bestehen. Jetzt können Sie sich das Sega-Präfix mit seinem Bild merken. Das Vorhandensein einer großen Anzahl von Farben macht das Bild so nah wie möglich an der normalen visuellen Wahrnehmung. Enthält ein solches Bild eher kontrastreiche Farben, kann es mit 32-Bit verwechselt werden. Die Übergänge von Farbton zu Farbton sind jedoch stufenförmig und nicht glatt. Die 16-Bit-Palette wurde häufig auf Windows 9x-Computern verwendet.
Schritt 4
Ein 32-Bit-Bild kann 4294967296 Farben haben. Dies ist die Farbtiefe, die der natürlichen Farbwiedergabe am nächsten kommt.
Schritt 5
Es gibt auch andere Werte: 12, 24, 36, 48 Bit. Um den genauen Wert der Tiefe zu sehen, gehen Sie zu den Bildeigenschaften, dem Reiter "Details", der Zeile "Farbtiefe".