Limbo ist ein Spiel der Logik und Nüchternheit. Hier müssen Sie sich nicht nur bewegen, sondern auch mit dem Kopf denken. Die meisten Spieler stehen vor dem Problem, dieses Spiel an der Stelle zu bestehen, an der die Spinne auftaucht.
Limbo ist ein sehr gutes Gelegenheitsspiel, das vor relativ kurzer Zeit erschienen ist. Heute hat sie eine große Anzahl von Fans und Amateuren. In diesem Spiel muss der Benutzer einen Jungen kontrollieren, der sich in der Extremität befindet. Limb ist nach der Legende der Heiden der Ort, an dem sich ruhelose Seelen aufhalten. Die Handlung als solche wird in diesem Spiel in keiner Weise präsentiert, aber die Atmosphäre selbst und die in diesem Spiel vorhandenen Rätsel erfüllen ihren Zweck.
Treffen mit der Spinne in Limbo
Viele Spieler können in diesem Spiel mit verschiedenen Problemen konfrontiert werden. Eine der beliebtesten ist die Begegnung mit einer riesigen Spinne. Im Kern wird dieses Treffen lange genug dauern, aber Sie können in jedem Moment dieses Moments stecken bleiben. Zum ersten Mal wird der Spieler diesen Feind im fünften Kapitel treffen. Sie können diesen Moment schnell genug überstehen, ohne praktisch jede Anstrengung zu unternehmen. Drei Beine einer Spinne ragen hinter einem Baum hervor, und wenn Sie sich ihr nähern, wird sie versuchen, Sie zu durchbohren. Es ist notwendig, ihn mehrmals auf den Boden treffen zu lassen, wonach eine Falle vom Baum fällt. Es ist notwendig, diese Falle so zur Spinne zu bewegen, dass seine Pfote beim nächsten Versuch, Sie zu treffen, genau dort trifft. Dieser Vorgang muss noch mehrmals wiederholt werden, wonach die Spinne aus dem Blickfeld verschwindet.
Nachdem die Riesenspinne mehrere Gliedmaßen verloren hat und du weitergehst, wirst du in ihrem Netz gefangen. Natürlich kommst du einfach nicht aus ihnen heraus und die Spinne wird dich schließlich in einen Kokon hüllen. Nachdem er wieder gegangen ist, müssen Sie sich aktiv bewegen. Infolgedessen reißt und reißt die Bahn, und Sie fallen zu Boden. Sie müssen allmählich weiter gehen und über die Löcher im Boden springen. Als Ergebnis sehen Sie einen runden Stein. Es ist notwendig, sicherzustellen, dass Sie beim Rollen Zeit haben, zurückzulaufen. Dann finden wir den nächsten Stein, springen darauf und bewegen uns auf diese Weise. Wenn Sie die Klippe hinuntergehen, werden Sie Ihren Kokon los.
Auf Wiedersehen "alter Freund"
Wenn Sie dann ein wenig weiter gehen, erscheint die Spinne wieder und Sie müssen vor ihr davonlaufen. Das erste Hindernis auf deinem Weg ist ein Baumstamm, der ins Wasser geschoben werden muss und mit seiner Hilfe auf die andere Seite gelangt. Wenn Sie dann ein wenig weiter gehen, erscheint ein weiteres Protokoll auf dem Weg, das eine große Größe hat. Hier müssen Sie das Gleichgewicht halten, und während die Spinne auf einer Seite des Baumstamms steht und Sie auf der anderen sind, müssen Sie auf den Sims springen.
Um die Spinne loszuwerden, müssen Sie auf einen Stock springen, der den Stein stützt, und Zeit haben, sich in einer kleinen Ecke zu verstecken. Der Stein rollt und zerquetscht die Spinne. Etwas weiter triffst du noch einmal auf dieselbe Spinne, obwohl sie jetzt nur noch ein Glied hat. Du musst hochlaufen und Zeit haben, seinem Schlag auszuweichen. Dann nähern wir uns ihr wieder, reißen ihr das letzte Glied ab und schließen mit dem Bauch der Spinne ein großes Loch in ihrem Weg.